Арон Брудный - Двойники. Психология игры и виртуальная реальность
17
Иванов М. С. Психология компьютерной игры как проблема интегральной психологии личности// Флогистон [Электронный ресурс]. -2000.– Режим доступа: http://flogiston.ru/articles/netpsy/m_ivanov2.
18
Делез Ж., Гваттари Ф. Актуальное и виртуальное // Альманах «Восток», Альманах «Восток» N 3 (39), май 2006г.
19
Брудный А. А. К проблеме семантических состояний//Сознание и действительность.– Фрунзе: Издательство АН Киргизской ССР, 1964.– С. 162—178
20
Носов Н. А., Генисаретский О. И. Виртуальные состояния в деятельности человека-оператора // Авиационная эргономика и подготовка летного состава. – М., 1986.-С. 147 – 155
21
Носов Н. А. Психологическая виртуальная реальность //Человек. Философско-энциклопедический словарь. – М.: Наука, 2000.– С.292 – 296
22
Носов Н. А., Яценко Ю. Т. Параллельные миры. Виртуальная психология алкоголизма. -М.: Магистр, 1996.
23
Носов Н. А. Идея виртуальности/ Н. А. Носов.-М.: Магистр, 1997
24
Друк, В. Я., Руднев, В. П. Возможные миры и виртуальные реальности.– М.: Прогресс: Культура, 1995.
25
Носов Н. А., Генисаретский О. И. Виртуальные состояния в деятельности человека-оператора// Авиационная эргономика и подготовка летного состава. – М., 1986.– С. 147 – 155
26
Брудный А. А. Пространство возможностей: Введение в исследование реальности.– Бишкек: Илим, 1999.
27
Хейзинга Й. Homo Ludens. Человек играющий. Опыт определения игрового элемента культуры.– М.: Азбука-классика, 2007.
28
Кайуа, Р. Игры и люди. Статьи и эссе по социологии культуры / Издательство: М.: ОГИ (Объединенное Гуманитарное Издательство),2007.
29
Этот тезис не относится к миру азартных игр, связанных с денежными выигрышами и проигрышами, так как казино, игровые дома, тотализаторы и другие способы институционализации азартных игр являются ярким примером смешения в одном пространстве игрового и «реального» миров.
30
Брудный А. А. Пространство возможностей: Введение в исследование реальности.– Бишкек: Илим, 1999.
31
Бурлаков И. В. Психология компьютерных игр// «Наука и жизнь» N 5, 1999. Режим доступа: http://www.nkj.ru/archive/articles/9239/
32
Брудный А. А. Лекции – в печати.
33
Кино и его призраки: Интервью с Жаком Деррида. – «Сеанс», №21—22, с. 94. Режим доступа [битая ссылка] http://seance.ru/n/21-22/retro-avangard-zhak-derrida/kino-i-ego-prizraki/
34
Там же.
35
См. подробнее Носов Н. А. Идея виртуальности.-М.: Магистр, 1997
36
Носов Н. А. Психологическая виртуальная реальность //Человек. Философско-энциклопедический словарь. – М.: Наука, 2000.– С.292 – 296
37
Хейзинга Й. Homo Ludens. Человек играющий. Опыт определения игрового элемента культуры. -М.: Азбука-классика, 2007.
38
Литературное наследство. М., 1949, т. 49—50, с. 161